1. 눈높이에 맞는 이론교육
2. 연령대와 관심사에 맞춘 VR기초 이론, 진로교육
교육생들의 현재 관심사를 위주로 예제 편성
교육자료를 주기적으로 업데이트하여
사회 이슈와 유행에 따른 콘텐츠를 중점으로
공감과 이해도를 높입니다.
3. 깊이 있는 이론교육 – VR, AR, MR의 비교와 실제 산업현장
VR과 AR, 나아가 MR까지의 개념 이해
VR이란 과연 무엇인가로 시작해
VR에 대한 정확한 이해와 AR과의 비교를 예시로
교육을 진행합니다. 또, 실제 산업 현장에서
VR과 AR, MR 기술들이 어떻게 사용되고 있는지에 대해
구체적으로 보여드립니다.
4. 내가 직업 만들어 보는 VR기기 – 카드보드 수업 (초,중등)
VR 카드 보드를 내가 직접 만들어
VR영상의 상영 방식을 이해하고
콘텐츠의 작동 원리를
자연스럽게 이해할 수 있는 교육 과정입니다.
5. 만들어 본 VR 기기로 VR콘텐츠 체험 (초,중등)
내가 만든 VR기기를 이용해 VR콘텐츠를
직접 체험하고 공유함으로써
수업 분위기 환기, 집중력 강화에 도움을 줍니다.
6. 다양한 VR기기 체험 (기기에 따라 체험공간 필요)